New PDF release: 3ds max 8 guide de reference

By Jean-Pierre Couwenbergh

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Annuler : annule la fusion. Lorsqu’un ou plusieurs matériaux affectés aux objets entrants portent le même nom que les matériaux de la scène, un message d’avertissement vous offre les options suivantes : Ω Renommer matériau fusionné : définit le nom du matériau entrant. 1. Les bases de 3ds max Ω Utiliser matériau fusionné : attribue les caractéristiques des matériaux entrants aux matériaux de la scène portant le même nom. Ω Utiliser matériaux : attribue les caractéristiques des matériaux de la scène aux matériaux entrants portant le même nom.

Pan : permet de déplacer la cible dans un cercle autour de la caméra ou du projecteur. Orbite : permet de déplacer la caméra ou le projecteur dans un cercle autour de la cible. L’effet est similaire à celui de Rotation pour les fenêtres non-caméra. Roulis : fait pivoter la caméra ou le projecteur par rapport à sa ligne de visée. La ligne de visée est définie comme la ligne partant de la caméra ou du projecteur à la cible. Perspective : modifie la focale et effectue simultanément un travelling avec la caméra.

Image filaire : les objets sont dessinés en mode filaire, sans ombrage. 44 Ω Boîte englobante : les objets sont dessinés sous forme de boîte, sans ombrage. Cette boîte englobante est la plus petite boîte pouvant contenir entièrement un objet. Ω Faces délimitées : cette option est uniquement disponible lorsque la fenêtre courante se trouve dans un mode ombré du type Lissage, Lissage + reflets, Facettes + reflets ou Facettes. Lorsque Faces délimitées est activé dans l’un de ces modes, les arêtes filaires des objets sont affichées avec les surfaces ombrées.

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